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Anne Scheller

Escape-Rooms und Breakouts in der Schule einsetzen

Themenwahl, Erstellung und Ablauf mit praktischen Beispielen in der Sekundarstufe I (5. bis 10. Klasse)


Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend - ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen.Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!Mit diesem Band können Sie schnell und einfach eigene Escape-Room-Szenarien erstellen und in der Schule einsetzen. Schritt… Mehr

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Produktdetails


  • ISBN: 978-3-403-20652-1
  • EAN: 9783403206521
  • Produktnummer: 34845644
  • Verlag: Persen Verlag i.d. AAP
  • Sprache: Deutsch
  • Erscheinungsjahr: 2020
  • Seitenangabe: 48 S.
  • Masse: H29.7 cm x B21.2 cm x D1.0 cm 168 g
  • Abbildungen: 1 Buch; 1 Digital
  • Gewicht: 168
  • Sonstiges: DID; SEK

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