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Andrew (Hrsg.) Adamatzky

Game of Life Cellular Automata

Buch

In the late 1960s British mathematician John Conway invented a virtual mathematical machine that operates on a two-dimensional array of square cell. Each cell takes two states, live and dead. The cells' states are updated simultaneously and in discrete time. A dead cell comes to life if it has exactly three live neighbours. A live cell remains alive if two or three of its neighbours are alive, otherwise the cell dies. The Conway's Game of Life became the most programmed solitary game and the most known cellular automaton. The book brings together results of forty years of study into computational, mathematical, physical and engineering aspect… Mehr

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Produktdetails


  • ISBN: 978-1-84996-216-2
  • EAN: 9781849962162
  • Produktnummer: 6320115
  • Verlag: Springer-Verlag GmbH
  • Sprache: Englisch
  • Erscheinungsjahr: 2010
  • Seitenangabe: 621 S.
  • Masse: H24.3 cm x B16.4 cm x D3.8 cm 1'013 g
  • Abbildungen: 463 schwarz-weiße und 48 farbige Abbildungen, 22 schwarz-weiße Tabellen
  • Gewicht: 1013

Über den Autor


Andrew Adamatzky is a Professor in Unconventional Computing in the Department of Computer Science, and a member of Bristol Robotics Lab. He does research in reaction-diffusion computing, cellular automata, physarum computing, massive parallel computation, applied mathematics, collective intelligence and robotics.

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