C++
eine Einführung
In diesem Buch finden Sie alles, was Sie für den Einstieg brauchen - im praktischen Taschenbuchformat! Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Dabei werden die seit C++11 und C++14 verfügbaren neuen Möglichkeiten genutzt. Die Beispiele sind zum großen Teil Spiele. So lernen Sie nicht nur die objektorientierte Programmierung kennen, sondern auch den ersten Umgang mit Mausklicks und Grafik, obwohl Grafik kein Bestandteil des C++-Standards ist. Das ist für diejenigen, die keine Spiele programmieren wollen, kein Nachteil. Spiele sind als realistische Anwendungen von C++ einfach interessanter als beliebige andere Beispiele. Am Ende vi…
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Produktdetails
- ISBN: 978-3-446-44637-3
- EAN: 9783446446373
- Produktnummer: 19896688
- Verlag: Hanser Fachbuch
- Sprache: Deutsch
- Erscheinungsjahr: 2016
- Seitenangabe: 398 S.
- Masse: H19.0 cm x B12.3 cm x D2.2 cm 445 g
- Abbildungen: Mit Download-Möglichkeit
- Gewicht: 445
Über den Autor
Dr. Ulrich Breymann war Professor für Informatik an der Hochschule Bremen. Er engagierte sich im DIN-Arbeitskreis zur ersten Standardisierung von C++ und ist ein renommierter Autor zum Thema C++.
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