George R.R. Martin
George R.R. Martins Game of Thrones - Königsfehde (Collectors Edition)
Bd. 2 (2. Buch von Das Lied von Eis und Feuer)
Buch
Band zwei der vierteiligen Comic-Adaption des zweiten Buches in George R. R. Martins Meisterwerk Das Lied von Eis und Feuer, die Inspiration für Game of Thrones.Während das Chaos Westeros erfasst, brennt der flammende rote Komet weiter einen purpurroten Pfad über den Himmel. Für die einen ist der feurige Herold das Zeichen ihres bevorstehenden Sieges. Für die anderen steht es für Blut und Terror, die das gespaltene Königreich überziehen werden.Das Zeichen sicher zu deuten, vermag keiner, doch sicher ist: Jeder der sechs Anwärter auf den Eisernen Thron will seinen Anspruch durchsetzen, koste es, was es wolle. Bündnisse werden geschmiedet und z…
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Beschreibung
Band zwei der vierteiligen Comic-Adaption des zweiten Buches in George R. R. Martins Meisterwerk Das Lied von Eis und Feuer, die Inspiration für Game of Thrones.Während das Chaos Westeros erfasst, brennt der flammende rote Komet weiter einen purpurroten Pfad über den Himmel. Für die einen ist der feurige Herold das Zeichen ihres bevorstehenden Sieges. Für die anderen steht es für Blut und Terror, die das gespaltene Königreich überziehen werden.Das Zeichen sicher zu deuten, vermag keiner, doch sicher ist: Jeder der sechs Anwärter auf den Eisernen Thron will seinen Anspruch durchsetzen, koste es, was es wolle. Bündnisse werden geschmiedet und zerbrechen wieder, Verrat und Mord ist allgegenwärtig und im Volk herrscht wachsende Unruhe ...Arya Stark befindet sich im Herzen des feindlichen Territoriums von Harrenhal, während ihre Mutter zwischen zwei Brüdern gefangen ist, die sich um den Thron ihres toten Bruders streiten. In Königsmund ist Tyrion gleichzeitig damit beschäftigt, die Macht des Königs gegen Verräter von außen und aus der eigenen Familie zu schützen. Jon beginnt zu begreifen, dass jenseits der Mauer andere Gesetze gelten, in Winterfell findet Bran unerwartet neue Freunde, und die Mutter der Drachen passiert endlich die Grenze zur sagenumwobenen Stadt Qarth.Der Krieg kommt und die Menschen in Westeros fürchten, was passiert, wenn die Könige aufeinander treffen!
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Produktdetails
Weitere Autoren: Walker, Landry Q. / Rubi, Mel / Fricke, Kerstin (Übers.)
- ISBN: 978-3-7416-1420-0
- EAN: 9783741614200
- Produktnummer: 31277269
- Verlag: Panini
- Sprache: Deutsch
- Erscheinungsjahr: 2019
- Seitenangabe: 192 S.
- Originaltitel: A Clash of Kings: Th Graphic Novel: Volume 2
- Masse: H26.8 cm x B17.9 cm x D1.7 cm 778 g
- Abbildungen: Durchgehend vierfarbig
- Gewicht: 778
- Sonstiges: Ab 12 J.
Über den Autor
ÜBER DEN AUTORGEORGE R. R. MARTIN ist der New York Times-Bestsellerautor zahlreicher Romane, darunter auch der hochgelobten Serie Das Lied von Eis und Feuer, zu der die Einzelbände Eisenthron, Königsfehde, Schwertgewitter, Krähenfest und Drachenreigen gehören. Aus seiner Feder stammen überdies die Romane Planetenwanderer, Fieberträume, Armageddon Rock, Die Flamme erlischt, Sturm über Windhaven (mit Co-Autorin Lisa Tuttle) und Traumlieder I und II. Ferner hat er Die Länder von Eis und Feuer herausgebracht, eine Kartensammlung mit Werken des Illustrators und Kartografen Jonathan Roberts. Als Autor und Produzent hat er unter anderem an The Twilight Zone, Die Schöne und das Biest sowie zahlreichen weiteren Filmen und Pilotfilmen zu Serien, die allerdings nie erschienen sind, gearbeitet. Er lebt zusammen mit der wunderbaren Parris in Santa Fe, New Mexico.georgerrmartin.comFacebook.com/GeorgeRRMartinofficialTwitter: @GRRMspeakingÜBER DEN SCHÖPFER DER ADAPTIONLANDRY Q. WALKER ist Autor von Comics und Romanen, die schon mehrfach in der New York Times-Bestsellerliste vertreten waren. Er lebt mit seinen Katzen und seiner Frau zusammen und verbringt seine Zeit damit, willkürlich Tasten auf einer Tastatur zu drücken, bis irgendwann zufällig eine Geschichte dabei herauskommt.ÜBER DIE KÜNSTLERMEL RUBI arbeitet seit 1993 als professioneller Grafiker und Zeichner und mag die Herausforderungen, die er sich immer wieder mit verschiedenen Aufgaben stellt. Er spielt gern Schach und ist ein Familienmensch.Melrubi.comIVAN NUNES koloriert seit 2006 hauptberuflich und hat schon an ca. 200 Comics, größtenteils für den US-Verlag Dynamite, sowie mehr als 90 Covern gearbeitet. Momentan sitzt er an der Fortführung dieser Reihe und an Action Comics für DC Comics.Facebook.com/ivan.nunes.73
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