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Alexander Schulze

Programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® 51515 und Spike Prime®

Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene

Buch

Scratch und Python mit der neuen LEGO-Roboter-Generation Programmieren lernen leicht gemacht: Steuerungsbefehle schreiben und real mit LEGO-Robotern ausführen Beispiele in Scratch und Python Für die neue LEGO-Mindstorms-Generation Robot Inventor und den kompatible Spike Prime Programmieren lernen muss nicht theoretisch sein: Zusammen mit den LEGO-Modellreihen Mindstorms Robot Inventor 51515 oder dem kompatiblen Spike Prime können Sie Ihre Programmzeilen direkt mit selbstgebauten Modellen ausprobieren. Die Beispiele in diesem Buch erklären Schritt für Schritt, was gutes und effizientes Programmieren ausmacht. Die direkte Ausführung mit eine… Mehr

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Produktdetails


  • ISBN: 978-3-86490-856-9
  • EAN: 9783864908569
  • Produktnummer: 36652657
  • Verlag: dPunkt
  • Sprache: Deutsch
  • Seitenangabe: 316 S.
  • Masse: H24.5 cm x B18.5 cm x D2.2 cm 680 g
  • Abbildungen: komplett in Farbe
  • Gewicht: 680
  • Sonstiges: Ab 11 J.

Über den Autor


Alexander Schulze blickt auf eine 35-jährige Erfahrung im Umgang mit Computern und Programmierung zurück und hat sein Hobby nach dem Studium der Technischen Informatik (Berufsakademie) zum Beruf gemacht. Mit mehr als 20 Jahren Erfahrung in der Java-Programmierung arbeitet er als Senior-IT-Architekt in Projekten für Großkunden.Seine LEGO-begeisterten Kinder haben ihn zu LEGO Mindstorms geführt und die Leidenschaft für die Programmierung von Robotern entfacht.Verschiedene Workshops an einer Grundschule sowie die Unterstützung der Robotik-AG an einem Gymnasium im Unterallgäu legten den Grundstein für das Buch LEGO Mindstorms programmieren - Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3 für den LEGO Mindstorms EV3 und für dieses Buch. Dabei stand von Beginn an die Teilnahme an verschiedenen Wettbewerben mit den Schülern im Vordergrund, um mit ihnen auf ein konkretes Ziel hinzuarbeiten.

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