Mécanika
Étude de différentes utilisations d'un jeu vidéo éducatif conçu pour agir sur des conceptions en physique mécanique
De multiples études indiquent que les approches traditionnellement utilisées pour enseigner les sciences devraient être modifiées. En effet, l'intérêt des jeunes pour les sciences est à la baisse et ceux-ci vivent typiquement peu de changements conceptuels au cours de leur cheminement scolaire, en particulier dans le domaine de la physique. Or, les lacunes des approches pédagogiques traditionnelles concordent avec des atouts intéressants des jeux vidéo. Mécanika est un nouveau jeu vidéo éducatif, disponible gratuitement en ligne et conçu spécifiquement pour intervenir sur les conceptions initiales identifiées par le test d'inventaire du Force…
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V105:
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Produktdetails
Weitere Autoren: Riopel, Martin / Potvin, Patrice
- ISBN: 978-3-8417-4191-2
- EAN: 9783841741912
- Produktnummer: 37620090
- Verlag: Éditions universitaires européennes
- Sprache: Französisch
- Erscheinungsjahr: 2014
- Seitenangabe: 128 S.
- Masse: H22.0 cm x B15.0 cm x D0.8 cm 209 g
- Abbildungen: Paperback
- Gewicht: 209
Über den Autor
François s'intéresse aux façons d'exploiter le potentiel des jeux vidéo pour des fins louables, plus particulièrement dans le domaine de l'éducation. Il a travaillé dans diverses compagnies de jeu vidéo dont Bungie (Halo 3). Suite à l'expérience décrite dans ce travail, il a fondé Ululab Inc. afin de créer des jeux éducatifs dans divers domaines.
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